EVENT: SmartGames auf der didacta in Köln
Unsere SmartGames sind was zum Anfassen, Kinder und Erwachsene wollen sie ausprobieren und gemeinsam tüfteln. Daher sind Messen und Events für uns so wichtig! Im Laden oder online ein Produkt zu sehen und die Spiele vor Ort zu testen, sie mit allen Sinnen wahrzunehmen - dazwischen liegt ein himmelweiter Unterschied! Letzte Woche war unser SmartGames-Team auf der Bildungsmesse didacta. Das interessante an unseren Spielen für die Fachbesucher aus Schulen und Kitas: Sie sind pädagogisch wertvoll und trainieren nicht nur mathematische Kompetenzen. Heute berichte ich euch von meinen Eindrücken auf der Messe und wie unsere SmartGames ankamen.
didacta: Fachmesse für alle Bildungsperspektiven
Nach jahrelanger Messepause, ist es an der Zeit, dass das Fachpublikum wieder eine Plattform bekommt, um sich über wichtige Themen wie Bildung und Erziehung auszutauschen. Von der frühkindlichen Entwicklung bis hin zur beruflichen Bildung, ist hier so ziemlich alles vertreten. Ein sehr breites Spektrum an modernen Bildungs- und Lernangeboten also, durch das auch unser Team sich wichtige Anregungen für die Zukunft holen kann.
Von Schwing die Hufe, bis Raupen Rabauken – alles an einem Stand
Wer bei uns vorbeikommt, kann sich spielerisch so richtig austoben. Denn wir haben dafür gesorgt, dass Interessenten eine ganze Bandbreite unserer SmartGames mal genauer unter die Lupe nehmen und austesten können. Von Schwing die Hufe bis Raupen Rabauken liegt hier alles bereit, was das Knobelherz begehrt. Und auf die Knobelfans muss ich nicht lange warten: „Ach, die Spiele sind das. Die kenne ich!“, höre ich da häufig. Eine junge Erzieherin begutachtet die Spiele, erzählt mir, welche sie bereits kennt und sagt lächelnd: „Irgendwann hab‘ ich sie alle.“ Doch selbst die, die noch nicht mit SmartGames vertraut sind, sind mit viel Begeisterung am Tüfteln, erwerben zum Teil tütenweise neue Spiele. Gerade am späten Vormittag und am Abend ist der Ansturm an unserem Stand besonders groß.
Pädagogisch wertvoll und echt smart
Doch nicht nur Erwachsene haben ihren Spaß, sondern auch ein paar Kinder kommen zum Spielen vorbei. Einem Sechsjährigen hat es vor allem die Pinguin Pool Party angetan. Am Anfang muss er noch lange überlegen, bei der zweiten Aufgabe auch mal ins Lösungsheft schauen. Er muss ein Weilchen herumprobieren und schon löst er nach kurzer Zeit eine Herausforderung nach der anderen. Ein ganz normaler Lernprozess also, durch den auch unsere erwachsenen Spieletester gehen. Ein Prozess, bei dem ganz nebenbei kognitive Eigenschaften wie räumliches Vorstellungsvermögen oder Konzentration trainiert werden. Gerade diese Besonderheit unserer SmartGames hat das Interesse vieler Pädagogen geweckt, die sich die Spiele auf der Messe gut für ihre Schützlinge vorstellen können. Einerseits lernen Kinder etwas dabei, andererseits ist immer eine große Portion Spielspaß garantiert!