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SmartGames Blog!

Juli 28, 2021

Kognitive Fähigkeiten trainieren mit SmartGames: Räumliches Denken

Was unsere SmartGames auszeichnet? Sie sehen nicht nur smart aus und machen Spaß, sowohl Kids als auch Erwachsene trainieren beim Spielen ihre grauen Zellen. Doch was heißt das eigentlich genau?

Laut Elian Schweizer von der Arbeitsgruppe Medieninformatik und Mensch-Maschine-Interaktion der LMU bedeutet Kognition geistige Wahrnehmung. „Die kognitiven Fähigkeiten des Menschen beschreiben seine Fähigkeit, Signale aus der Umwelt wahrzunehmen und weiterzuverarbeiten.“ Hier stellt sich also die Frage: Inwiefern können unsere SmartGames diesen Prozess unterstützen? Wie ihr sicher schon gesehen habt, findet ihr auf all unseren Verpackungen eine kleine Tabelle, die angibt, welche kognitiven Fähigkeiten bei dem jeweiligen Spiel trainiert werden. In den nächsten Wochen stellen wir euch fünf dieser Fähigkeiten vor und erklären euch, warum sie so wichtig sind. Heute fangen wir an mit: räumlichem Denken!

Räumliches Denken

Schaut euch doch einfach mal um. Was seht ihr? Sitzt ihr auf dem Sofa, das Handy in der Hand und schaut nebenbei auf einen 3 Meter entfernen Fernseher? Was für uns in diesem Moment alltäglich erscheint, mussten wir im Kindesalter erlernen: Befindet sich das Spielzeug auf, neben, unter oder hinter dem Tisch? Wie weit ist es entfernt? Das Trainieren von räumlichem Denken unterstützt einmal also die räumliche Vorstellungskraft sowie auch die sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Dies zeigen wir euch anhand von zwei smarten Beispielen für Klein und Groß: Bunny Boo (ab 2 Jahre) und Bei Fuß! (ab 7 Jahre).

Wo ist der süße Hase?

Das dreidimensionale Logikspiel Bunny Boo hat es ganz schön in sich! Ist der Hase in, vor oder auf der Box? Schaut er aus dem runden oder sternförmigen Loch heraus? Steht er auf dem gelben oder auf dem roten Bauteil, oder ist es doch das blaue? Die Aufgabenkarten mit 60 Kombinationen geben vor, wie das fertige Gebilde aussehen soll. Vorschulkinder zwischen 2 und 5 Jahren müssen also überlegen wie sie die drei Holzbauteile sowie den Hasen kombinieren müssen. Sieht es genauso aus, wie auf der Karte? Dann ist die Aufgabe gelöst. Auch das freie Spielen ist hier natürlich möglich: Lasst euch doch einfach von eurem Kind erklären, wo es den Hasen hinsetzt und mit welchen Bauteil er kombiniert wird. Das stärkt außerdem das Selbstbewusstsein! Preis: 30 Euro.

Bei Fuß!

Noch mehr tierischen Knobelspaß gibt’s mit Bei Fuß! Es besteht aus einem Spielbrett, 3 bunten Hundebesitzern mit ihren Hunden an der Leine, einen sitzenden Hund, zwei Katzen sowie ein Baum. Das Aufgabenheft bietet 60 Aufgaben und Lösungen. In den einfachen Aufgaben sind die Positionen der Spielfiguren teilweise vorgegeben. Beispielsweise können der Baum und die Katzenfiguren schon platziert werden. Jetzt müssen die Hunde mit ihren Besitzern platziert werden – dabei solltet ihr stes die Regeln beachten! Die Leine muss immer straff sein, darf aber nicht diagonal auf dem Feld platziert werden. Die Leinen vom gelben und roten Herrchen dürfen sogar um den Baum herum im 90 Grad-Winkel gelegt werden. Außerdem dürfen Hunde und Katzen niemals direkt nebeneinanderstehen, sonst kommts zum Gerangel! ;-) Hier müssen Spieler also ganz genau überlegen, wo kommt welche Spielfigur hin? Dabei gibt es immer nur eine richtige Lösung. Preis: 20 Euro.

Das sind natürlich nicht alle Spiele, mit denen ihr das räumliche Denken trainieren könnt – eine Übersicht findet ihr hier!

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